Kuinka 3D, VFX & CGI oikeasti hinnoitellaan
- Lightstone Productions

- 11.10.
- 3 min käytetty lukemiseen
Päivitetty: 30.11.
Kaivinkoneen 3D-malli.
3D-grafiikan toteuttamiseen liittyy useita tekijöitä, jotka joko nostavat tai laskevat projektin hintaa. Tämän artikkelin tarkoituksena on tuoda aiheeseen lisää selkeyttä ja läpinäkyvyyttä.
Miksi panostaa 3D-grafiikkaan?
3D-sisältö lisää ostoaikeita, muistijälkeä & tyytyväisyyttä.
Uudelleenkäytettävyys eri alustoilla: netissä, somessa, presiksissä ja mainoksissa.
Et osta vain visuaalisuutta, vaan sijoitat tarinankerrontaan ja vaikuttavuuteen.
Hintaesimerkkejä
Tarkan hinnan antamiseksi meidän on ensin kuultava tarpeesi projektillesi. Alla on kuitenkin muutamia esimerkkejä, jotka antavat suuntaa hinnoittelusta.
HUOM! Suurimmassa osassa tapauksia pysytään hintahaarukan matalammassa päädyssä.
Palvelu | Tyypillinen laajuus | Hintahaarukka | Lisätiedot |
3D-animaatio | 30–90 sekunnin explainer-, tuote- tai elokuvalliset videot | 800€ – 15 000€ | Riippuu tyylistä, monimutkaisuudesta, äänisuunnittelusta ja renderöintiajasta |
3D-mainokset | 15–60 sekunnin brändisisältö | 1 000€ – 20 000€ | Sis. käsikirjoituksen, animoinnin, editoinnin ja äänisuunnittelun |
3D-mallit | Tuote-, hahmo- tai arkkitehtuurimallit | 500€ – 5 000€ per malli | Perustuu yksityiskohtaisuuteen, riggaukseen ja teksturointiin |
Videotuotanto | Motion graphics, kompositointi tai editointi | 1 000€ – 20 000€ | Sisältää editoinnin, VFX:n, värimäärittelyn ja toimituksen |
3D-visualisoinnit | Arkkitehtuuri-, teollisuus- tai konseptikuvat | 1 000€ – 6 000€ per kohtaus | Riippuu realismista, valaistuksesta ja kamerakulmista |
Alla avaamme tarkemmin, mitkä eri tekijät vaikuttavat kokonaishintaan.
Projektin laajuuden ja monimutkaisuuden määrittely
Projektin laajuuden ja monimutkaisuuden selkeä määrittely on ratkaisevaa hinnoittelua arvioitaessa. Vaatimukset voivat vaihdella yksinkertaisista tehtävistä, kuten perus-3D-mallien luomisesta, aina laajoihin kokonaisuuksiin, joissa on liikettä, hahmoja ja esineitä täynnä olevia maailmoja.
Joitain esimerkkejämme, kuten Vellamon 3D-mainokset.
Hinnoittelussa huomioitavia asioita:
Kuinka monimutkaista 3D-työ on?
Mallinnettavien esineiden määrä
3D-mallien yksityiskohtaisuus
Animoidun liikkeen määrä ja monimutkaisuus
Valaistuksen monimutkaisuus
Graafisen tyylin realistisuus
Mitä asiakas odottaa projektin lopputulokselta?
Esimerkiksi valmis tuote voi olla korkearesoluutioinen 3D-malli, animaatio tai kuva
Mikä on projektin aikataulu?
Kuinka monta revisiota tarvitaan?
Kuinka paljon jälkituotantoa tarvitaan?
Editointi
Teksturointi
Kompositointi
Visuaaliset tehosteet
Värimäärittely
Näiden tekijöiden ymmärtäminen auttaa meitä luomaan hinnoittelurakenteen, joka heijastaa työmme todellista laajuutta. Toisessa artikkelissa käsittelemme tekoälyavusteista grafiikkaa, jolla voidaan korvata osa tai kaikki 3D-elementit ja näin laskea kokonaiskustannuksia.
3D-mallien luominen
Jokaisessa 3D-grafiikkaa sisältävässä projektissa täytyy luoda 3D-assetit ohjelmistoilla, kuten Blenderillä tai Unreal Enginellä. Mitä enemmän työtä tähän vaiheeseen käytetään, sitä enemmän aikaa se vie. Tämä on 3D-projektin perusvaihe, jossa luovat ideat alkavat saada konkreettisen muodon.
Tässä vaiheessa luonnoksista ja suunnittelubriefistä rakennetaan yksityiskohtaisia digitaalisia malleja. Prosessi sisältää tarkkojen geometristen rakenteiden luomisen, tehokkaan topologian varmistamisen ja huolellisen muotoilun, jotta saavutetaan sekä esteettinen että tekninen tarkkuus. Tämä vaihe luo perustan teksturoinnille, riggaukselle ja animaatiolle.
Luomiamme 3D-malleja.
Teksturointi ja valaistus
Mallien pinnoille lisätään materiaalit, värit ja kuviot esimerkiksi UV-mäppäyksen avulla. Näin varmistetaan, että pinnat vastaavat haluttua ulkoasua. Teksturoinnin jälkeen siirrytään valaistusvaiheeseen, jossa valonlähteet asetellaan ja säädetään luomaan oikea tunnelma, syvyys ja realismi.
Nämä vaiheet yhdessä muuttavat perusmallit yhtenäiseksi ja visuaalisesti vakuuttavaksi lopputulokseksi.
Teksturoimattomista 3D-malleista valmiiseen kohtaukseen.
3D-mallien animointi
Animaatiovaiheessa staattiset 3D-mallit heräävät eloon ja alkavat kertoa tarinaa. Animaattorit luovat liikettä keyframe-tekniikoilla, motion capturella ja riggauksella, varmistaen että ajoitus, paino ja liikkeen sulavuus tukevat haluttua tyyliä ja tarinankerrontaa.
Tämä vaihe vaatii tasapainoa teknisen tarkkuuden ja luovan ilmaisun välillä. Liikkeiden asentoja, eleitä ja rytmitystä hienosäädetään jatkuvasti, jotta saavutetaan haluttu realismi tai tyylitelty vaikutelma.
Animoitu prosessi rakennuksen valmistumisesta reaaliajassa.
Jälkituotanto
Jälkituotanto on viimeinen vaihe, jossa renderöidyt kuvat jalostetaan valmiiksi kokonaisuudeksi. Tämä sisältää kompositoinnin, värimäärittelyn ja editoinnin. Tässä vaiheessa lisätään visuaalisia efektejä, syvyyttä ja tunnelmaa sekä varmistetaan saumaton integraatio äänen ja mahdollisen live action -materiaalin kanssa.
Jälkituotanto on ratkaiseva vaihe, sillä sen avulla voidaan korjata teknisiä puutteita ja samalla nostaa lopputulos taiteellisesti uudelle tasolle.
Yhteenveto
Hintahaarukka voi vaihdella 500-20 000€ välillä riippuen monimutkaisuudesta, kestosta ja toimitettavista aineistoista. Räätälöidyt tarjoukset takaavat selkeyden ja luovan vaikuttavuuden.
Esituotanto: ideointi, storyboardit, konseptisuunnittelu ja tarkka suunnittelu
3D-assetien luominen: mallinnus ja riggaus
Teksturointi ja valaistus: realistinen ulkoasu ja tunnelma
Animaatio: dynaaminen liike
Jälkituotanto: kompositointi, värimäärittely ja visuaaliset efektit
Kiinnostuitko 3D-ratkaisuistamme?
Onko sinulla VFX- tai muita tarpeita?




























